이 누리집은 대한민국 공식 전자정부 누리집입니다.
지식 중요도
평균 (5점 만점) |
항목 | 설명 |
---|---|---|
3.4 | 컴퓨터와 전자공학 | 컴퓨터의 하드웨어, 회로판, 처리장치, 반도체, 전자장비에 관한 지식 |
2.7 | 예술 | 음악, 무용, 미술, 드라마에 관한 지식 |
2.6 | 심리 | 사람들의 행동, 성격, 흥미, 동기 등에 관한 지식 |
2.0 | 통신 | 전화기, 네트워크, 방송 등의 통신기기를 조작하고 통제하는데 필요한 지식 |
1.8 | 의사소통과 미디어 | 말, 글, 그림 등을 이메일이나 방송매체를 통해 전달하는 것에 관한 지식 |
백분위 | 항목 | 설명 |
---|---|---|
95 | 컴퓨터와 전자공학 | 컴퓨터의 하드웨어, 회로판, 처리장치, 반도체, 전자장비에 관한 지식 |
91 | 예술 | 음악, 무용, 미술, 드라마에 관한 지식 |
68 | 심리 | 사람들의 행동, 성격, 흥미, 동기 등에 관한 지식 |
40 | 통신 | 전화기, 네트워크, 방송 등의 통신기기를 조작하고 통제하는데 필요한 지식 |
33 | 사회와 인류 | 집단행동, 사회적 영향, 인류의 기원 및 이동, 인종, 문화에 관한 지식 |
지식 수준
평균 (7점 만점) |
항목 | 설명 |
---|---|---|
3.4 | 컴퓨터와 전자공학 | 컴퓨터의 하드웨어, 회로판, 처리장치, 반도체, 전자장비에 관한 지식 |
2.7 | 예술 | 음악, 무용, 미술, 드라마에 관한 지식 |
2.4 | 심리 | 사람들의 행동, 성격, 흥미, 동기 등에 관한 지식 |
1.7 | 통신 | 전화기, 네트워크, 방송 등의 통신기기를 조작하고 통제하는데 필요한 지식 |
1.3 | 의사소통과 미디어 | 말, 글, 그림 등을 이메일이나 방송매체를 통해 전달하는 것에 관한 지식 |
백분위 | 항목 | 설명 |
---|---|---|
89 | 예술 | 음악, 무용, 미술, 드라마에 관한 지식 |
79 | 컴퓨터와 전자공학 | 컴퓨터의 하드웨어, 회로판, 처리장치, 반도체, 전자장비에 관한 지식 |
56 | 심리 | 사람들의 행동, 성격, 흥미, 동기 등에 관한 지식 |
28 | 사회와 인류 | 집단행동, 사회적 영향, 인류의 기원 및 이동, 인종, 문화에 관한 지식 |
26 | 통신 | 전화기, 네트워크, 방송 등의 통신기기를 조작하고 통제하는데 필요한 지식 |
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1990년대 후반부터 PC방이 전국적으로 보급되기 시작하면서 인터넷을 기반으로 한 새로운 e스포츠가 인기를 끌었습니다. 바로 스타크래프트로 대표되는 온라인게임입니다. 스타크래프트는 e-스포츠의 탄생과 보편화에 앞장섰던 게임으로서 청소년부터 장년층까지, 여성과 남성의 구분 없이 폭발적인 인기를 누렸습니다. 최근에서 Riot 게임사가 개발한 League of legends(LOL, 롤)가 인기를 끌면서 다시 한 번 e-스포츠가 활성화되는 모습입니다. 스타크래프트의 인기에 힘입어 e-스포츠가 엄청난 인기를 얻으면서 새롭게 탄생한 ...
70년대 우리나라 최고 인기 스포츠는 단연 고교야구였습니다. 스타 선수들은 ‘오빠부대’를 몰고 다녔고, 그 인기에 힘입어 80년대에 프로야구가 생겼습니다. 우리나라에도 야구선수를 직업으로 삼아 프로페셔널하게 일하는 사람들이 나타난 거죠. 인터넷·디지털의 시대에는 새로운 스포츠가 인기를 끌고 있어요. 바로 스타크래프트로 대표되는 온라인게임을 펼쳐 승부를 겨루는 e-스포츠입니다. 청소년부터 장년층까지, 여성과 남성의 구분없이 폭발적인 인기를 누리고 있어요. 야구의 인기에 힘입어 야구선수라는 직업이 생겨난 것처럼 e-스포츠가 엄청난...
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