이 누리집은 대한민국 공식 전자정부 누리집입니다.
지식 중요도
평균 (5점 만점) |
항목 | 설명 |
---|---|---|
3.8 | 사무 | 워드 프로세스, 문서처리 및 기타 다른 사무절차에 관한 지식 |
3.8 | 경제와 회계 | 돈의 흐름, 은행업무, 그리고 재무자료의 보고와 분석과 같은 경제 및 회계원리에 관한 지식 |
3.0 | 산수와 수학 | 연산, 대수학, 통계, 기하학의 계산 및 응용에 관한 지식 |
2.7 | 컴퓨터와 전자공학 | 컴퓨터의 하드웨어, 회로판, 처리장치, 반도체, 전자장비에 관한 지식 |
2.6 | 의사소통과 미디어 | 말, 글, 그림 등을 이메일이나 방송매체를 통해 전달하는 것에 관한 지식 |
백분위 | 항목 | 설명 |
---|---|---|
100 | 경제와 회계 | 돈의 흐름, 은행업무, 그리고 재무자료의 보고와 분석과 같은 경제 및 회계원리에 관한 지식 |
97 | 사무 | 워드 프로세스, 문서처리 및 기타 다른 사무절차에 관한 지식 |
92 | 산수와 수학 | 연산, 대수학, 통계, 기하학의 계산 및 응용에 관한 지식 |
76 | 컴퓨터와 전자공학 | 컴퓨터의 하드웨어, 회로판, 처리장치, 반도체, 전자장비에 관한 지식 |
72 | 통신 | 전화기, 네트워크, 방송 등의 통신기기를 조작하고 통제하는데 필요한 지식 |
지식 수준
평균 (7점 만점) |
항목 | 설명 |
---|---|---|
4.5 | 사무 | 워드 프로세스, 문서처리 및 기타 다른 사무절차에 관한 지식 |
4.5 | 경제와 회계 | 돈의 흐름, 은행업무, 그리고 재무자료의 보고와 분석과 같은 경제 및 회계원리에 관한 지식 |
3.9 | 산수와 수학 | 연산, 대수학, 통계, 기하학의 계산 및 응용에 관한 지식 |
3.3 | 통신 | 전화기, 네트워크, 방송 등의 통신기기를 조작하고 통제하는데 필요한 지식 |
3.3 | 컴퓨터와 전자공학 | 컴퓨터의 하드웨어, 회로판, 처리장치, 반도체, 전자장비에 관한 지식 |
백분위 | 항목 | 설명 |
---|---|---|
99 | 경제와 회계 | 돈의 흐름, 은행업무, 그리고 재무자료의 보고와 분석과 같은 경제 및 회계원리에 관한 지식 |
93 | 사무 | 워드 프로세스, 문서처리 및 기타 다른 사무절차에 관한 지식 |
91 | 산수와 수학 | 연산, 대수학, 통계, 기하학의 계산 및 응용에 관한 지식 |
86 | 경영 및 행정 | 사업운영, 기획, 자원배분, 인적자원관리, 리더십, 생산기법에 대한 원리 등 경영 및 관리에 관한 지식 |
77 | 통신 | 전화기, 네트워크, 방송 등의 통신기기를 조작하고 통제하는데 필요한 지식 |
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카지노(casino)는 이탈리아어 ‘카사(casa, 작은 집)'에서 유래된 말로 본디 르네상스시대 귀족들의 사교·오락장소를 가리키는 말이었습니다. 18∼19세기에 걸쳐 유럽 여러 나라에 활발히 개설된 카지노에서 귀족들이 많은 돈을 소비하면서 국가에서는 국왕의 재원 조달을 목적으로 카지노를 공인해주었습니다. 하지만 산업혁명으로 귀족이 몰락하기 시작했고, 점차 도박의 폐해가 커지면서 19세기 말부터 많은 나라에서 카지노를 금지하고 맙니다. 그러나 2차 세계대전 후 공공을 위한 자금조달 명목으로 다시 카지노를 공인하는 나라가 생겨났습니다...
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